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Blazblue - Chrono Phantasma Blazblue - Chrono Phantasma / 苍翼默示录 刻之幻影


Blazblue - Chrono Phantasma

游戏类型 : Fighting / Versus

支持人数 : 1-2

发行年份 : 2014-04-24

开发厂商 : Arc System Works

发行厂商 : Arc System Works

所在平台 : Sony PS Vita

《苍翼默示录:刻之幻影》(BlazBlue: Chrono Phantasma)是由Arc System Works开发的一款2D格斗游戏。它是《苍翼默示录》系列的第三部作品,故事发生在《苍翼默示录:连续变换》(BlazBlue: Continuum Shift)之后。除了从《连续变换 扩展版》(Continuum Shift Extend)中进行的常规平衡性调整外,《刻之幻影》还具有多种改进后的游戏机制,并引入了七名新角色(在《刻之幻影 扩展版》中又增加了两名角色)。角色精灵图也被重新绘制,并为游戏创作了几首新歌。所有之前的音乐主题都被重新编排。故事情节在《连续变换》事件之后继续。[10] 游戏中新增了一种名为“超负荷”(Overdrive)的机制,取代了《连续变换》中的黄金爆裂(Gold Bursts)。绿爆裂(Green Bursts)依然存在,但它是唯一可用的爆裂形式。诸如雷格纳的“血祭之铠”(Blood Kain)、陶卡卡的“近乎双重”!(Almost Becoming Two!)、莉琪的“大轮转”(Great Wheel)和邦的“风林火山”(Fu-Rin-Ka-Zan)等扭曲驱动已被重新设计,成为各自角色的超负荷技能。角色的生命值越低,超负荷的持续时间就越长,使用超负荷时,回合计时器会停止计时。 防御启动(Guard Primers)已被完全移除,防御崩溃(Guard Crush)已被移至一种名为“崩溃触发器”(Crush Trigger)的新机制中。在此机制下,玩家消耗25点热量值,可以同时按下A和B攻击按钮,对正在防御的对手造成防御崩溃(前提是对方没有使用屏障防御)。