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Kaiser Knuckle
资源为老K收集整理,若有侵权请联系老K删除。老K只为分享自己整理的周边内容。
Kaiser Knuckle / 世界冠军
Japan
World
Fighting / Versus
点击量
0
游戏类型 :
Fighting / Versus
支持人数 :
1-2
发行年份 :
1994
开发厂商 :
Taito
发行厂商 :
Taito
《凯撒之拳》(Kaiser Knuckle)遵循了《街头霸王II》(Street Fighter II)所确立的格斗游戏传统。在单人锦标赛模式下,玩家角色将与电脑或另一名人类玩家进行三局两胜制的对战。玩家可以从九个战士角色中选择一个,还有三个头目角色,每个头目都有自己独特的战斗风格和特殊技能。控制布局设定为六键标准(与大多数卡普空格斗游戏相同),但也可以通过DIP设置切换为五键布局。一个独特之处在于,《凯撒之拳》是首款也是唯一一款拥有五级基本攻击强度的格斗游戏。 另一个独特之处在于,它引入了能量区域的概念,当玩家的“粉碎计量表”(Crush Meter)蓄满时,通过成功施展特殊技能可以利用这些能量区域。能量区域(火或电)可以对角色的某些特殊技能产生影响。当玩家受到攻击并蓄力时,背景可以被破坏,当这些计量表蓄满时,玩家下一次与对手成功连接的特殊技能将可以随意破坏背景的属性(舞台的其他部分,如地板和墙壁也可以被破坏)。
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