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Code Of Princess

游戏类型 : Action

支持人数 : 4

发行年份 : 2013-03-28

开发厂商 : Studio Saizensen

发行厂商 : Index Digital Media

所在平台 : Nintendo 3DS

《公主密码》(Code of Princess)是一款由《守护者英雄》(Guardian Heroes)导演制作的横版动作角色扮演游戏。由于菊池哲彦(Tetsuhiko Kikuchi)对此影响深远,这款游戏在某些方面可以看作是上述土星平台游戏的精神续作。 《公主密码》遵循了一个典型的“动漫”情节:一个公主的王国正被怪物侵占,一群形形色色的人物相遇并联手推翻邪恶怪物以及探究怪物出现的原因。主要聚焦于索兰热(Solange)这一角色,她挥舞着一把名为“德拉克西布尔”(deLuxcalibur)的巨大宝剑,这是她王国的某种神圣遗物。她与其他几位角色并肩作战,其中大多数角色都可在游戏的故事模式中操控。 每一关都是相当直接的横版卷轴式游戏,更注重激烈的战斗而非探索。每个角色使用相同的基本操作,但玩法却大相径庭。许多战斗动作的执行风格类似于格斗游戏,例如按下、前和A或B键。玩家通常可以在3D空间中的舞台上前后移动,在2到4个行动平面上行动,这往往是穿越关卡策略的一部分。通常,屏幕顶部会出现提示,显示当前关卡或关卡中某一波敌人的目标,如“击败所有敌人”、“击败BOSS”(这会使得其他敌人成为干扰因素)、“拯救村民”,甚至仅仅是存活一段时间。 由于关卡和任务通常不长,因此数量众多,玩家会发现自己经常升级。每个关卡允许玩家将技能点(通常为5点)分配给六个属性中的任意一个:生命值(Vitality)、虔诚值(Piety,即最大魔法值)、攻击力、防御力、魔力(Mind,即魔法强度)和速度。游戏中还有各种状态效果会影响玩家,包括燃烧、电击、石化、黑暗(消耗魔法)或中毒。 每个主要故事角色不仅玩法不同,而且它们是独立升级的,因此玩家可以选择不同地定制每个角色。例如,索兰热天生有点慢,但相当强大,所以玩家可以在此基础上增加新速度,进一步提升她的力量。阿里(Ali)这个角色速度已经相当快,所以玩家可能会基于这一点进行定制,而其他角色则更侧重于魔法,或是力量、魔法、速度等各种组合。 除了常规故事任务外,还有自由游戏模式(Free Play),允许玩家在不观看冗长过场动画或对话的情况下重玩任何故事任务,还有与故事平行的奖励任务(Bonus Missions)。通常,它们通过游戏玩法深化整体故事体验,或者只是添加一些不属于主故事的新转折,例如在BOSS基本获得“第二春”并召唤支援后再次与之战斗。奖励任务往往更具挑战性,其中许多任务的难度远超常规故事任务,留给那些愿意多次重玩任务以多次升级的“专业”玩家或挑战者。 在战斗中,玩家可以锁定单个敌人,以便对该敌人造成更重的伤害。除此之外,激活爆发技能会逐渐消耗魔法条,但同时也会增加对所有敌人的所有攻击。将爆发技能与锁定结合使用,可以让玩家每次攻击都造成巨大伤害。游戏中还有一个商店,玩家可以在那里购买更好的武器、盔甲等物品——尽管与传统角色扮演游戏相比,这个商店相当小。 最后,该游戏还利用任天堂网络(Nintendo Network)实现本地和在线合作与对战,并设有排行榜。此模式还允许玩家使用不止八个主要主角角色——实际上,游戏中的几乎每一个敌人角色都可以解锁并在此模式下使用,从最简单的士兵角色到巨大的龙,甚至是BOSS角色。