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Zelda No Densetsu - The Hyrule Fantasy / 塞尔达传说


Zelda No Densetsu - The Hyrule Fantasy

游戏类型 : Adventure

支持人数 : 1

发行年份 : 1986-02-21

开发厂商 : Nintendo

发行厂商 : Nintendo

所在平台 : Nintendo FDS

游戏背景设定在海拉尔王国中的一个小王国,黑暗王子加农率领大军入侵此地,盗走了蕴含巨大力量的神器——力量三角的一部分,从此这个小王国陷入了混乱。为了防止加农获得另一件神器——智慧三角,公主塞尔达将其拆分,并把八块碎片藏匿于全国各处的秘密地牢中。在公主最终被加农绑架之前,她命令保姆英帕寻找一位足够勇敢的人来拯救王国。英帕在游荡时遭到加农手下的围攻,幸得一名名叫林克的少年出现将她救下。在听完英帕的请求后,林克决心拯救塞尔达,出发寻找失散的智慧三角碎片,让自己变得足够强大以击败加农。 《塞尔达传说》融合了动作、冒险和角色扮演游戏的元素。玩家以俯视视角操控林克在广阔的世界(一个包含各种环境的大型户外地图)中旅行。林克在游戏开始时仅装备了一个小盾牌,但在进入从游戏第一个地图屏幕可以进入的洞穴后,他将获得一把剑。在游戏中,各种角色会通过给予或出售装备和线索来帮助林克。这些人可以在散布于广阔世界的洞穴中找到;有些洞穴容易进入,而有些则隐藏在岩石、树木和瀑布等障碍物后面。 任天堂最初将这款游戏作为Family Computer(FC)新外设磁盘系统的首发游戏推出。在磁盘系统的介绍中,《塞尔达传说》与《超级马里奥兄弟》、《网球》、《棒球》、《高尔夫》、《足球》和《麻将》等游戏的复刻版一同亮相。它充分利用了磁盘介质相对于传统ROM卡带的优势,磁盘容量为128千字节,用卡带格式生产的话成本高昂。然而,由于磁盘空间仍然有限,游戏只有平假名。游戏使用可重写磁盘来保存进度,而不是密码。它使用了磁盘系统提供的额外声音通道来制作某些音效;最显著的是林克生命值满时剑的声音、地牢首领的咆哮和怒吼以及敌人死亡的声音。在卡带版本中,这些音效使用了FC的PCM通道。它还使用了FC控制器内置的麦克风,而NES控制器则没有。这在美国引起了困惑,因为游戏说明书上写着,游戏中的兔形敌人波尔斯声音“讨厌噪音”。对着FC的麦克风吹气或大喊大叫可以杀死这些生物。然而,它们不能用录音机杀死,在NES上必须用武器杀死。