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Amidar

游戏类型 : Action

支持人数 : 1-2

发行年份 : 1982

开发厂商 : Konami

发行厂商 : Konami

所在平台 : Konami

《阿米达》(Amidar)是一款抽象街机游戏,玩家必须为屏幕上的所有矩形“上色”。每一关都有一定数量的巡逻敌人,被称为“阿米达”,玩家必须避开它们,但游戏中有一个跳跃按钮,可以帮助玩家完成任务。使用这个按钮时,屏幕上的所有敌人都会跳跃,从而为玩家提供逃脱的时间。不过,每一关只有三次“跳跃”机会。 在奇数关卡中,玩家的角色是一只吃椰子的猩猩;在偶数关卡中,则是一个油漆滚筒。游戏中的敌人阿米达分别是野蛮人和猪。每当清除掉棋盘的某个矩形区域(要么是通过收集周围所有的椰子,要么是通过绘制周围所有的边缘),该矩形就会被上色。在偶数关卡中,会获得额外分数,而在奇数关卡中,则是根据吃掉的椰子数量获得分数。 如果玩家成功填满棋盘上的所有四个角矩形,那么通过触摸敌人(类似于南梦宫《吃豆人》系列中的“强力丸”),就能在短时间内杀死敌人。这样被杀死的敌人会落到屏幕底部,并在几秒钟后复活。 在偶数关卡(油漆滚筒关卡)中,滚筒不能离已经上色的网格矩形太远,否则油漆会耗尽,不得不返回地图的已完成部分来补充油漆。当发生这种情况时,任何不属于已填充矩形的已绘制线条都会消失,必须重新绘制。这意味着玩家必须从关卡的起点开始构建完整的正方形,然后向外扩展,而不能像在奇数关卡(猩猩关卡)那样在棋盘的任何部分完成正方形。这使得填满角落矩形以获得无敌状态变得更加困难。 在关卡之间,玩家有机会获得5000分额外分数。这时,一个阿米达会在屏幕顶部移动,通过按下跳跃按钮,阿米达会沿着一条随机路径向下移动到屏幕底部。如果阿米达到达一堆香蕉处,就会获得额外分数。