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Pepper 2

游戏类型 : Action

支持人数 : 1-2

发行年份 : 1982

开发厂商 : Exidy

发行厂商 : Exidy

所在平台 : Exidy

尽管该游戏名为《Pepper II》,但并没有名为Pepper或Pepper I的前作。其玩法与Konami和Stern公司出品的《Amidar》游戏相似。 在《Pepper II》中,每一关有四个迷宫。每个迷宫都有通往其他三个迷宫的出口。必须填满所有四个迷宫才能进入下一关。要填满一个迷宫,玩家需操纵“Pepper”在迷宫的不同区域移动。Pepper移动时会留下一道“拉链”。一旦它封闭或“拉上”一个区域,该区域就会填满,并得分。如果Pepper在未完成的区域上倒退,该区域则会“解开拉链”。 角色“Pepper”是一个天使。有两种敌人需要避开:“Roaming Eyes”(游荡之眼)和“Whippersnapper”(快手小子),后者通过移动到已拉上拉链但未完成的区域上,来解开这些拉链。Pepper唯一的防御方式是封闭一个包含三叉戟“充电器”的区域,这会使他大约四秒钟内变成魔鬼。在此期间,他可以追击所有游荡之眼以获得分数。同时,快手小子会冻结。每个迷宫的角落都有四个三叉戟。每个迷宫的中心都有一个豪华充电器。这个充电器在三叉戟和光环符号之间交替变化。如果当充电器是光环时,Pepper封闭了中间区域,快手小子就会从迷宫中消失。 封闭一个区域、在被三叉戟充电时吃掉一对游荡之眼(类似于《吃豆人》)、获得奖品、完成一个迷宫和完成四个迷宫都可以得分。根据拨码开关的设置,在达到40,000、50,000、70,000或90,000分时,会奖励额外回合。 每个迷宫的一个区域中还包含一个奖品。玩家必须封闭奖品出现的区域才能获得奖品和分数,然后奖品会显示在迷宫下方。