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Super Pang

游戏类型 : Shooter / TPV

支持人数 : 1-2

发行年份 : 1990

开发厂商 : Capcom

发行厂商 : Mitchell

所在平台 : Mitchell

《超级碰碰球》(Super Bang)是1989年原版游戏的续作,在该游戏中,一或两名玩家操控手持鱼叉的角色,必须摧毁在每个单屏关卡中弹跳的各种大小不同的气球。当气球被鱼叉击中时,它们会分解成更小的碎片,类似于Atari 1979年的经典游戏《小行星》(Asteroids)。 玩家只能将鱼叉向上虚拟发射,但可以左右移动并攀爬许多关卡中出现的梯子。游戏有两种不同的游戏模式: **恐慌模式(PANIC MODE)** 在此模式下,玩家会面临无尽的泡泡雨,必须尽可能坚持更长的时间。默认武器是泡泡射击,且不能在任何时候更换。每次戳破一个泡泡时,底部的彩虹条会缓慢填满。当彩虹条完全填满时,关卡等级会提升,彩虹条会重新归零。随着更多泡泡被戳破,剩余的和新出现的泡泡移动速度都会加快。当屏幕上出现大量泡泡时,会播放“恐慌”音乐,但当戳破足够多的泡泡后,音乐又会恢复正常。 还有一种很少出现的特殊泡泡。这种泡泡上刻有钟表图案。每当泡泡弹跳时,刻痕会变成星星,当泡泡再次弹跳时,刻痕又会变回钟表。如果在时钟刻痕出现时戳破泡泡,则所有泡泡会完全停止移动9秒,而如果在星星刻痕出现时戳破泡泡,则所有泡泡都会被戳破,游戏屏幕会被清空。 **巡回模式(TOUR MODE)** 在此模式下,玩家会从一个阶段移动到另一个阶段,环游世界。初始阶段设定在日本,也是唯一在这个地点设定的阶段。离开日本后,玩家会去亚洲、欧洲和美洲的部分地区。每个地点有三个阶段,每个阶段分别设置在一天中的不同时间:白天、傍晚和夜晚。三阶段规则的少数例外是威尼斯(只有傍晚和夜晚阶段)、玛雅遗址和加勒比海(都只有白天和傍晚阶段)。 每个阶段都有固定的布局,包括墙壁、可破坏的玻璃墙、隐形墙、梯子和冰块。巡回模式中有四十个不同的阶段。