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Reactor
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Reactor / 反应器
World
Reactor
游戏类型
Action
Action
游戏类型 :
Action
支持人数 :
1
发行年份 :
1982
开发厂商 :
Gottlieb
发行厂商 :
Gottlieb
所在平台 :
Gottlieb
1982年 Gottlieb 出品的 36 岁街机电子游戏 玩家控制一个光标,可以在屏幕大小的核反应堆区域内自由移动。反应堆中心有一个类似太阳的引力能源,即缓慢过热的反应堆堆芯。如果光标触碰到周围的墙壁或“太阳”,则会导致游戏结束。玩家通过轨迹球控制光标,为了克服“太阳”施加的引力动量,玩家必须快速向一个方向滚动轨迹球。在反应堆区域内,以各种放射性粒子命名的敌人物体成群结队地漂浮着,遵循简单的物理定律。这些敌人能以低速自由反弹到墙壁上,彼此之间存在斥力,并积极攻击玩家的光标。Boss 类型的敌人通常会分裂成几个较小的粒子。 游戏的目标是躲避“太阳”和墙壁,同时尽可能获得最高分数。这需要精细的操作。与许多街机游戏中光标/角色左右上下移动不同,本游戏中光标受重力控制并自由移动;玩家只能加速光标,而不能直接控制其移动。与此同时,敌人粒子变得如此凶猛,以至于很难避免被“太阳”吸引或碰到墙壁。 基本玩法包括在合适的时机加速光标,使其在反应堆堆芯周围以足够快的速度旋转,以便在敌人粒子试图将其撞离轨道时,通过自身的动量来控制光标,然后放置诱饵,并利用球体本身的加速度将敌人撞向控制棒、陷阱或反应堆堆芯。按下主按钮,玩家光标可以进入高功率模式,从而加大对敌人的斥力,但相应地,玩家面临的风险也会增加。 为了简化任务,玩家还可以使用一定数量的诱饵。按下次要按钮可以放置一个诱饵来吸引敌人,将它们引诱到屏幕角落的两个陷阱中以获得额外分数,或者引诱它们摧毁反应堆棒,或者直接撞到墙壁上消灭它们。摧毁一排反应堆棒,玩家可以获得一个额外的诱饵,同时重置缓慢膨胀的反应堆堆芯的大小。 反应堆堆芯缓慢膨胀,为游戏设定了时间限制,从而限制了玩家在反应堆区域内的活动空间。虽然反应堆实际上并不会熔毁,但活动空间的减少会逐渐增加游戏难度。在击败第一波敌人后,固态反应堆堆芯会变成漩涡堆芯,与防护堆芯不同,漩涡堆芯一旦触碰就会导致游戏结束(从而使这些关卡变得更加困难)。
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