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Do! Run Run

游戏类型 : Action

支持人数 : 1-2

发行年份 : 1984

开发厂商 : Universal

发行厂商 : Universal

所在平台 : Universal

《Do! Run Run》作为“吃豆人先生(Mr Do!)”系列的精彩终章(不考虑基于Neo Geo平台的《Neo Mr. Do》,它仅仅是该系列第一款游戏的重制版),其灵感来源于南梦宫的《吃豆人(Pac-Man)》。 与之前的游戏一样,吃豆人先生必须再次收集彩色圆点或水果,同时躲避或消灭众多敌人。在《吃豆人先生》系列的第四次冒险中,环球公司放弃了该系列前几款游戏所采用的侧面视角,转而采用俯瞰视角。这使得游戏更具“深度”感,坡道和台阶会影响吃豆人先生的移动性和速度。 吃豆人先生有两种道具可以用来消灭敌人。第一种是“能量球”,它曾在初代《吃豆人先生》中出现,但在前两部续作中被弃用。能量球可以直接射向敌人,瞬间将其消灭。 第二种攻击手段是利用关卡中散落的大型圆木。这些圆木的作用与初代游戏中的苹果相似,可以推开支撑它们的柱子,使圆木沿屏幕滚落,消灭沿途的一切,包括靠得太近的吃豆人先生本人。 吃豆人先生在屏幕上移动时,身后会留下一条线。玩家可以将这条线的两端连接起来形成一个矩形(类似于太东1981年的经典游戏《Qix》中的操作),这样矩形内的圆点就会变成樱桃。然后可以在樱桃周围再画一个矩形,樱桃就会变成苹果。这个过程可以重复两次,苹果会变成柠檬,柠檬再变成菠萝。水果越好,吃豆人先生收集时获得的额外分数就越多。