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Gauntlet 2

游戏类型 : Action

支持人数 : 1-4

发行年份 : 1986

开发厂商 : Atari

发行厂商 : Atari

所在平台 : Atari Classics

《魔城马车II》(Gauntlet II)是早一年发布的传奇迷宫式幻想主题射击游戏的直接续作。雅达利(Atari)并没有在很大程度上改动核心玩法机制,而是选择强化已经十分出色的多人动作模式,该模式在初代游戏发布时引起了巨大轰动。 与前作一样,至多四名玩家将再次扮演“战士托尔”(Thor the Warrior)、“女武神蒂拉”(Thyra the Valkyrie)、“巫师梅林”(Merlin the Wizard)或“精灵探索者”(Questor the Elf),在探索并一路击败敌人穿越布满敌人的迷宫时,必须相互合作,并在寻找通往下一个地牢的出口时收集药水、食物和宝藏。 续作中的变化包括玩家可以扮演任何想要的角色,即使该角色已在游戏中。角色现在采用颜色编码,玩家将发现自己扮演的是“蓝精灵”(Blue Elf)、“绿巫师”(Green Wizard)等。游戏中增加了新的对话内容,以适应新玩家定义。 其他变化包括能够利用墙壁“反弹”射击——即“反射射击”——只要拾取了正确的药水。除了新药水外,《魔城马车II》还新增了几种怪物。其中新增的最臭名昭著的怪物是守卫某些地牢出口的喷火龙。这种强大的生物需要多次攻击才能杀死,一旦击败它,玩家将获得一瓶永久药水和一袋宝藏作为奖励。 另一个值得注意的新增元素是“它”(It)怪物:任何被该生物标记的玩家都会突然发现该层级的所有怪物都只会追赶被标记的玩家,完全无视其他所有玩家的存在。解除这个诅咒的唯一方法是将标记传给另一名玩家,从而使其成为新的“它”。 为了进一步增强多样性,还添加了新的关卡元素。这些元素包括墙壁完全不可见的地牢、魔法墙壁(被击中后会变成怪物或物品)、眩晕瓷砖(任何玩家踩上去都会眩晕)以及时而可用时而不可用的出口。