资源为老K收集整理,若有侵权请联系老K删除。老K只为分享自己整理的周边内容。
Cave Noire

游戏类型 : Role Playing Game

支持人数 : 1

发行年份 : 1991-04-19

开发厂商 : Konami

发行厂商 : Konami

所在平台 : GAME BOY

《Cave Noire》是一款类 Rogue 游戏。游戏围绕四个任务(消灭怪物、解救仙子或收集黄金/球体)展开,每个任务都有十个难度等级。难度等级决定了目标数值的大小、玩家初始属性和所遇怪物的种类。开始任务后,会随机生成一个地牢,玩家只有一次机会达成目标——死亡意味着必须重新生成一个新的地牢。完成一个难度等级后,会解锁下一个等级;这也是游戏中唯一保存的内容。 地牢本身采用从上往下的视角展现,包括主角、墙壁、地板瓷砖、怪物和可收集的物品。移动采用回合制,每个回合分为四个阶段(玩家移动、玩家攻击、怪物攻击和最后的怪物移动)。只有当两名参与者并肩站立时才能进行攻击,计算机会根据统计数据(攻击力、防御力、幸运值和随机因素)简单计算结果,然后降低被攻击英雄/怪物的生命值。当然,生命值降到零就意味着失败。找到并使用武器或盔甲等特定物品可以提高上述统计数值。药水、咒语和戒指在使用/装备时具有额外效果,例如恢复生命值、治疗中毒、造成大量伤害或隐身。 值得注意的是,环境在任务中也扮演着重要角色。墙壁和瓷砖在被触碰时可能会产生特殊效果,例如陷阱(玩家/怪物会掉落到地牢的下一层并受到伤害)、可破坏的墙壁、熔岩或传送器。有些房间可能笼罩在雾中,直到英雄走到上面才看清地板瓷砖(但怪物仍然可以辨认)。有一种特定的怪物,杀死它会清空整个房间——但同时,另一种怪物具有完全相反的效果。